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Affichage des articles du juin, 2020

Recommandé par les Ludiboys

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PRÉSENTATION DES LUDIBOYS Le label des Ludiboys a été créé durant le printemps 2020. Les Ludiboys est un regroupement de 11 passionnés du monde ludique, venant de toute la France et de Belgique et ayant tous une page YouTube, Instagram ou un blog avec une audience de plus de 33500 personnes cumulées. Ce petit groupe de joueurs cosmopolites couvre un large panel de jeux, dans toutes les catégories possibles. Du party game au jeu solo, en passant par la catégorie « Expert » et familiale, ces joyeux lurons sont des touches à tout et rien ne les effraie ! C'est pourquoi ils ont décidé de se réunir afin de proposer un label communautaire, qui a pour but de guider les joueurs dans leurs choix de jeux. C’est ainsi qu’est né le label "Recommandé par les Ludiboys" Cette distinction sera donnée à un jeu par trimestre, soit 4 par an. Pour concourir, le jeu devra être sorti durant le dernier trimestre dans les boutiques spécialisées de jeux. 1er janvier au

Yokai de Bankiiiz Éditions: review

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Yōkai est un jeu coopératif dans lequel vous ne pourrez pas directement parler des cartes Yōkai. Il vous faudra travailler en équipe et faire appel à votre mémoire pour apaiser ces esprits. Les joueurs essaient, en un nombre limité de tours, de rassembler les Yōkai par familles : Kitsune, Rokurokubi, Kappa, Oni. À votre tour, vous pouvez : soit déclarer que les Yōkai sont apaisés, soit jouer votre tour. Fiche du jeu et informations pratiques Faut-il savoir lire pour y jouer: Non Faut-il comprendre la langue du jeu: Non Nombre de joueurs: 2 à 4 joueurs Âge recommandé: 8 ans Âge possible : 6. C'est la partie indice qui rend le jeu plus dur. Parce qu'avec leur capacité de mémorisation, les plus jeunes ont un sérieux avantage. Durée: 20 minutes Thème(s): Fantômes, Esprits Mécanisme(s): Mémoire, Déduction, Coopératif Auteur(s): Julien Griffon Illustrateur(s): Christine Alcouffe Éditeur France: Bankiiiz éditions Yōkai, les règles en 3 phras

Dual Powers Révolution 1917: Review et conseils

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Mars 1917. Le tsar Nicolas II vient d’abdiquer le trône des Romanov. Un gouvernement provisoire, conservateur, prend le pouvoir. Face à lui se dresse le Soviet de Pétrograd, un conseil d’ouvriers et de soldats mené par les militants socialistes. Les mois qui vont suivre verront naître un conflit qui va mettre le feu aux poudres d’une révolution, et changera pour toujours le visage de la Mère Patrie. Dans ce contexte de double pouvoir, des meneurs charismatiques incarnent la vague montante du mécontentement populaire. Face aux ambitions limitées de Kerenski et de son gouvernement, Lénine et les bolchéviques tentent de prendre le contrôle de Pétrograd. L’histoire est en marche. Fiche du jeu et informations pratiques Faut-il savoir lire : Non Faut-il comprendre la langue : Non Nombre de joueurs: 1 à 2 joueurs Âge recommandé: 14 ans Âge possible : 10 ans, il y a pas mal d'anticipation et le hasard des cartes tirées peut être frustrant Durée: 45 minutes Thème

Voyage en Terre Ocre: à lire et à relire !

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Aujourd'hui, tu pars pour un grand voyage à travers toute la vallée. Aujourd'hui, tu vas essayer de trouver la cause de la grande sécheresse... Qui veux-tu être pour cette aventure ? Maïlune, la chasseuse courageuse ? Issa, la bergère bavarde ? ou Sumai, le petit cueilleur passionné ? Choisis ton personnage et entre dans une histoire pas comme les autres, une histoire où chacun de tes choix change ton aventure ! Fiche du jeu et informations pratiques Faut-il savoir lire : Oui. C'est un livre ! Cependant, il peut être conté Faut-il comprendre la langue : Oui Nombre de joueurs/lecteur: 1 ou plus Âge recommandé: 8 ans Âge possible : 3. Conté par un adulte à l'enfant Durée: 20 minutes Thème(s): Afrique, Exploration Mécanisme(s): Conte Auteur(s): Mathilde Malburet Illustrateur(s): Thibaut Kraeber Éditeur France: Game Flow Aide Maïlune, Issa et Sumai Voyage en Terre Ocre est un livre dont on est le héros. On débute l'avent

L'ascension de Thanos: test, règles et conseils

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Dans l'Ascension de Thanos, vous incarnez un héros devant créer une équipe capable d'affronter Thanos et ses forces pour l'empêcher d'accomplir son plan : collecter les six pierres de l'infini.  Fiche du jeu et informations pratiques Faut-il savoir lire pour y jouer: Oui. C'est dommage, le jeu est tellement fluide. Faut-il comprendre la langue du jeu: Oui Nombre de joueurs: 2 à 4 joueurs Âge recommandé: 10 ans Âge possible : 8. Le jeu reste assez long. Il faut pas mal de concentration quand l'équipe grossit. Durée: 45 minutes Thème(s): Super héros, Marvel Mécanisme(s): Hasard, Coopératif Auteur(s): Andrew Wolf Illustrateur(s): Images des films Éditeur France: Lucky Duck Games Avengers Assemble ! Alors, non, pas tous. Ou presque dans L'Ascension de Thanos, on ne joue pas que les Avengers, on retrouvera toute la clique du Wakanda et les héros de la galaxie. Mais bien évidemment, avec le Marvel Cinematic Universe, on