Vivez l'aventure - Cross Review

Une review particulière, je vais parler de la collection Vivez l'aventure en abordant deux livres que j'ai pu tester avec mes enfants (merci à 404 Éditions) Le dragon et le mont Brûlesang et Minecraft - Les ruines de Kômoriom.


Vivez l'Aventure

Vivez l'aventure est une collection qui existe depuis 35 ans (1985 !). L'objectif était de publier des livres-jeux adaptés aux plus jeunes, des livres dont on est le héros qui feront rêver les enfants. Cette collection, adaptée aux enfants de 7 à 10 ans, invite les enfants découvrir et analyser les illustrations,  à lire et à effectuer des choix qui auront des impacts sur la suite de l'aventure.

Vivez l'Aventure - Le dragon et le mont Brûlesang

En vadrouille chez ton papy, qui est introuvable, tu fais accidentellement tomber un livre de l’étagère de sa bibliothèque et te retrouves coincé à l’intérieur de l’histoire ! Plongé(e) en plein pays fantastique, tu te rends compte que ton papy a été enlevé par le dragon du mont Brûlesang et que tu vas devoir ruser, si tu veux le sauver et t’échapper du livre !

Une très belle histoire avec des illustrations très agréables. Deux héros sont "imposés", mais il y a une fille et un garçon, ce qui permet de mieux s'identifier. Un très bon twist de fin !

Fiche du livre et informations pratiques

  • Faut-il savoir lire pour y jouer: Oui
  • Faut-il comprendre la langue du jeu: Oui, les mots sont simples, mais il faut être observateur.
  • Nombre de joueurs: 1 lecteur
  • Âge recommandé: 7-10 ans
  • Âge possible: 5, accompagné par un adulte qui lirait les textes


Vivez l'Aventure - Minecraft - Les ruines de Kômoriom

Tu te promènes tranquillement près de ton village lorsqu’un grand sage apparaît devant toi. Il t’annonce qu’une menace terrible gronde au coeur de la jungle de Kômoriom : le Klarkash s’est réveillé ! La prophétie prédit que toi seul(e) peux venir à bout de cette effroyable créature.Parviendras-tu à combattre le Klarkash et à t’échapper du livre ?

Il faut aimer et connaître Minecraft. Si c'est le cas, le lecteur se plongera avec une très grande envie dans l'aventure. On retrouve toute l'ambiance du jeu. Les illustrations carrées et "sommaires", les items (oui, il y a les citrouilles) et surtout les zombis !
Comme pour Le dragon et le mont Brûlesang l'avancée est conditionnée par l'obtention des objets, il reste relativement simple à trouver et on tourne très peu en rond.

Fiche du livre et informations pratiques

  • Faut-il savoir lire pour y jouer: Oui
  • Faut-il comprendre la langue du jeu: Oui, les mots sont simples, mais il faut être observateur.
  • Nombre de joueurs: 1 lecteur
  • Âge recommandé: 7-10 ans
  • Âge possible: 5, accompagné par un adulte qui lirait les textes


Va-t-on vivre notre meilleure aventure ?

Nous avons fait les deux livres à trois. En l'occurrence, ma fille (9 ans) en a lu une très grande partie seule et nous avons accompagné mon fils de 5 ans dans l'aventure. Il reconnait les syllabes, certains mots, mais ne sait pas encore lire.

Les deux livres sont simples. Chaque page se compose d'une illustration pleine page, un encadré de mise en situation avec les actions possibles et le numéro de page.


On avance dans le livre, on recule dans les pages, on comprend l'histoire, on obtient des items pour progresser dans l'aventure. Les énigmes sont juste assez complexes pour donner du fil à retordre sans non plus bloquer les enfants. Tout est là pour faire de cette collection des doudous de vacances ou d'avant coucher. Tout sauf la longueur. Cela en est presque frustrant. Ils ne font "que" 47 pages, de quoi tenir en haleine une petite demi-heure. Néanmoins parfait pour la durée de concentration à cet âge. Une belle collection pour inciter les enfants à lire tout en s'amusant !

L'avis du 5 ans : J'ai beaucoup aimé, c'est comme un cherche et trouve avec des chiffres.
L'avis de la 9 ans : Ils en ont avec des dessins de mangas ? Des trucs kawaï, ça me donnerait encore plus envie de les relire.

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